在科学与工程技术都处于爆发节点的20世纪,CRT电视大规模的走进千家万户,人们感受到了信息传播从静态图文和广播到丰富的动态影音带来的愉悦。经过较长时间技术的不断迭代,如今电视进入液晶显示阶段。而人们对高清大屏视觉体验的追求从未停息过,但事实上液晶显示技术受其特性的限制,尺寸在到达一定上限时,每提升一英寸,成本都会翻倍。与此同时,市面上涌现出了形形色色的投影产品供大众消费者选择,但却鲜有既能满足人们对巨幕的追求又能达到亮度和清晰度,以及性价比都让人满意的产品。对于大众消费者,个人居家的影音体验在视觉上想达到与巨幕影院媲美的效果似乎难以企及。
VR作为一种可以创建和体验虚拟现实的仿真系统,在硬件方面可以通过光学透镜与高像素密度的微型显示模块的精密配合模拟呈现一个等效尺寸超过IMAX标准的高清巨幕,让用户获得沉浸视觉与影院无异的感官体验,这是传统显像设备所无法比拟的。
纵观VR的发展,从Facebook宣布收购Oculus并推出Quest系列到现在不论海外还是国内层出不穷的VR产品的涌出,而国内更是受海外产品和市场的影响,无一例外的都以游戏作为吸引用户的主要功能,观影则相对次之。基于这样的产品定义,自然市面上大部分VR设备都倾向于满足游戏用户的需求,跟大众观影息息相关的显示,便携性以及舒适度等方面被忽略。而对国内市场而言,观影的需求不容小视,追求极致观影的用户也越来越多,人群结构也呈多样化分布,用高清VR设备观影的需求在这样的环境下也自然形成。
据悉国内品牌arpara正在逐步打开高清VR观影市场,并通过品牌旗下的5K VR高清头显和与其相匹配的手机观影APP arpara home,来吸引和引导越来越多的大众用户体验到真正的VR高清沉浸式观影,让用户轻松实现头显连接手机就可以看高清巨幕电影。VR正在以一个全新的角度切入大众的的生活,从少数玩家的玩具,向普通消费者日常观影的必备工具转变。
当VR进入家用观影场景,会发生什么呢?
就目前市面上绝大多数VR设备来看,在显示方面基本使用的是LCD屏幕和菲涅尔光学的组合显示单元,这样的显示方案普遍存在设备体积庞大沉重、视野不够清晰、画面纱窗感强等问题,对游戏体验尚可,但对观影需求明显不足。
于今年下半年推出的arpara 5K VR头显采用了集聚前沿技术的双1.03英寸Micro-OLED屏幕,分辨率达到5K,PPI高达3514,在显示方面提升了5-6倍,而重量仅为普通VR设备的一半,200克的设备重量可以满足大部分用户长时间保持舒适的佩戴需求。从技术原理上来说,Micro-OLED属于硅基OLED屏幕,可以在小尺寸面板上做到非常高的像素密度,以确保用户透过目镜所看到的画面是细腻的;同时,使用多透镜模组Pancake短焦距折返式光学方案来实现图像的放大,在让设备体积缩小的同时还很好的解决了菲涅尔透镜在画面畸变修正过程中的一系列深层技术问题。
具体到用户体验,arpara官方表示 arpara 5K VR头显可以为用户展示3000英寸+的无边框高清巨幕,画面极度细腻的同时头显自带3Dof定位追踪,用户头部的实时转动都可以被VR设备捕捉并呈现,模拟出无异于身处影院的沉浸式观影体验。在佩戴舒适度方面这款VR头显除了超轻重量,还配有一个零压感硬质头箍,合理的分散掉头显给面部带来的压力。综合这些体验arpara 5K VR头显也被广大观影爱好者亲切的称为“VR观影神器“,受喜爱程度可见一斑。
VR并不是一个新概念,过去几十年间已经有无数先行者进行了无数次试错,现在的VR设备虽然暂时还无法达到电影《头号玩家》描述的那么令人神往,但arpara 5K VR头显在高清沉浸式观影上找到突破口,给广大消费者带来极致的观影体验的同时让IMAX影院不再是沉浸观影的唯一最佳选择,不再因为影院排期错过想看的电影,让时间与空间不再成为人们沉浸式观影的阻碍,真正做到极致观影的个人自由。
arpara向我们呈现了一整套超高清,超轻薄,超便携,超简易的VR观影体验,这样的极致体验无疑具备了大众消费的基因,这样的创新性产品在被越来越多人关注的同时也让我们对真正走进全新的高清VR观影生活充满期待。